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クランバトル
026_04月
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TITLE:クランバトル2020年04月(第26回) DEFINE:BOSS1=ゴブリングレート,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=メガラパーン,BOSS4=トライロッカー,BOSS5=ミノタウロス,REWARD=スズメ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/04/25(土) 05:00 ~ 2020/04/29(水) 23:59(5日間) --前回から1日短縮 * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 --第24回クランバトルから4段階目追加 --第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1段階目(1周目)|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~2段階目(4周目)|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~3段階目(11周目)|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~4段階目(35周目)|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ゴブリングレート [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);&br;1段階目:HP 6,000,0000&br;3段階目:HP 7,000,000&br;4段階目:HP 15,000,000|~UB|目の前の1キャラに物理特大ダメージ、物理攻撃力中アップ、物理防御力小アップ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -第22回12月から4回ぶりに登場、 --低段階での魔法防御力が大幅にアップしている --3段階目は防御力変化なし -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --通常攻撃 2200物理ダメージ --UB 先頭単体に5349物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 225/300 --通常攻撃 3950物理ダメージ --UB 先頭単体に8824物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --通常攻撃 9250物理ダメージ --UB 先頭単体に53715物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) -4段階目 Lv200 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --通常攻撃 86551物理ダメージ ※4段階目から通常攻撃がスキルに変化 --UB 先頭単体に270828物理ダメージ、ボスの物理攻撃力30%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) スタン (8秒) ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;1段階目:HP 8,000,0000&br;3段階目:HP 9,000,000&br;4段階目:HP 16,000,000|~UB|前から3キャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---通常攻撃 395物理ダメージ ---UB 前から3人に6555魔法ダメージ -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/250 --スキル ---通常攻撃 1014物理ダメージ ---UB 前から3人に10758魔法ダメージ -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --スキル ---通常攻撃 3778物理ダメージ ---UB 前から3人に22804魔法ダメージ -4段階目 Lv205 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 500/470 --スキル ---通常攻撃 9141物理ダメージ ---UB 前から3人に53113魔法ダメージ、 HPが40%以下の場合スタン (6秒)、 ノックバック ** メガラパーン [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージ、ノックバック。&br;目を回してる間物理防御力と魔法防御力が大幅にダウン。| |~|~スキル1|敵全体に物理中ダメージ、前方範囲内の敵をスタン&br;このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv70 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 250/250 --通常攻撃 3,250物理ダメージ --UB 全体に5,585物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に3,960物理ダメージ、スタン (5秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 390/390 --通常攻撃 5,500物理ダメージ --UB 全体に9,680物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に6,930物理ダメージ、スタン (5秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 400/500 --通常攻撃 8,000物理ダメージ --UB 全体に13,430物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に9,430物理ダメージ、スタン (5秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 300/440 --通常攻撃 単体に29,750物理ダメージ、ノックバック --UB 全体に21,750物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に17,750物理ダメージ、スタン (5秒)、ボスのTP回復 ** トライロッカー [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を極大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。| |~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法小ダメージ。| |~|~スキル2|敵全体に物理中ダメージ。| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 193/225 HP 1,500,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 50/200 HP 120,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 50/200 HP 120,000 --UB 物理・魔法攻撃力275アップ (20秒) 全体に2436物理ダメージ、2436魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に1385魔法ダメージ --Skill2 全体に1299物理ダメージ -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 800/800 HP 2,000,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 60/250 HP 200,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 60/250 HP 200,000 --UB 物理・魔法攻撃力350アップ (20秒) 全体に3606(606 + 20 * 物理攻撃力)物理ダメージ、 3606(606 + 20 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に2255(455 + 魔法攻撃力 * 12)魔法ダメージ --Skill2 全体に2156(637 + 物理攻撃力 * 10.13)物理ダメージ -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 1000/1000 HP 2,500,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 80/350 HP 250,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 80/350 HP 250,000 --UB 物理・魔法攻撃力500アップ (20秒) 全体に6846(906 + 27 * 物理攻撃力)物理ダメージ、 6846(906 + 27 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に4715(755 + 魔法攻撃力 * 18)魔法ダメージ --Skill2 全体に4038(1057 + 物理攻撃力 * 13.55)物理ダメージ -4段階目 Lv230 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 1200/1200 HP 2,500,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 120/450 HP 300,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 120/450 HP 300,000 --UB 物理・魔法攻撃力500アップ (20秒) 全体に11706(906 + 27 * 物理攻撃力)物理ダメージ、 11706(906 + 27 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に7955(755 + 魔法攻撃力 * 18)魔法ダメージ --Skill2 全体に6477(1057 + 物理攻撃力 * 13.55)物理ダメージ ** ミノタウロス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ミノタウロス,nolink,50%);&br;&br;1段階目:HP 15,000,000&br;3段階目:HP 20,000,000&br;4段階目:HP 20,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージを与え、火傷状態にする。| |~|~スキル1|最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。| |~|~スキル2|前から3キャラに魔法中ダメージを与え、麻痺させる。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目~};|自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、前から1番目と2番目のキャラに物理大ダメージ。スキル発動後、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。| |~|~スキル4&br;&color(#f00){4段階目~};|敵全体のステータスアップ効果を解除し、バトルフィールドを展開する。【バトルフィールド効果】フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。&br;・味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%ダウンさせる。その後、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップ。&br;・ミノタウロスの物理攻撃力を100%ダウンさせる。その後、ミノタウロスの物理攻撃力を特大アップ。| -1段階目 Lv80 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 240/290 --通常攻撃 31600物理ダメージ --UB 全体に15757物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒) --Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に25110物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill2 前から3人に4796魔法ダメージ、麻痺 (3秒) -2段階目 Lv100 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 240/290 --通常攻撃 63100物理ダメージ --UB 全体に28777物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒) --Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に45410物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill2 前から3人に5240魔法ダメージ、麻痺 (3秒) -3段階目 Lv120 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 240/290 --通常攻撃 90100物理ダメージ --UB 全体に39937物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒) --Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に62810物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill2 前から3人に7016魔法ダメージ、麻痺 (3秒) --Skill3 ボスの物理攻撃力60%アップ (16秒)、魔法攻撃力500%アップ (16秒) 前から1人目と2人目に43760物理ダメージ ボスの物理防御力50ダウン (16秒)、魔法防御力100ダウン (16秒) -4段階目 Lv250 (35周目~) ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 600/150 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
TITLE:クランバトル2020年04月(第26回) DEFINE:BOSS1=ゴブリングレート,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=メガラパーン,BOSS4=トライロッカー,BOSS5=ミノタウロス,REWARD=スズメ #contents * 開催期間 [#schedule] -クランバトル開催期間 2020/04/25(土) 05:00 ~ 2020/04/29(水) 23:59(5日間) --前回から1日短縮 * TIPS [#tips] -全般 --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) -サポート関連 --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 --リタイアしてもサポートのマナは返却されない ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない -ランキング関連 --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) --オーバーキルはランキングに反映されない ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) -模擬戦システム(第5回から) --模擬戦の仕様 ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) --本戦の仕様 ---開始した時点で回数消費 ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) --残った時間を次以降のボスに持越し可能(&color(#f00){メンバー変更不可};) --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) -ボスの3段階強化(第9回から) --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; < --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 -マイログ機能(第13回から) --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 --第15回クランバトルからボスに命中30追加 --第24回クランバトルから4段階目追加 --第24回クランバトルからダメージ上限バフ追加 ** スコア制 [#bmkwg7a] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1段階目(1周目)|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~2段階目(4周目)|&color(red){x1.6};|&color(red){x1.6};|x1.8|x1.9|x2.0| |~3段階目(11周目)|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |~4段階目(35周目)|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| * モンスター情報 [#86zldda] ** ゴブリングレート [#boss1] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ゴブリングレート,nolink,40%);&br;1段階目:HP 6,000,0000&br;3段階目:HP 7,000,000&br;4段階目:HP 15,000,000|~UB|目の前の1キャラに物理特大ダメージ、物理攻撃力中アップ、物理防御力小アップ| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -第22回12月から4回ぶりに登場、 --低段階での魔法防御力が大幅にアップしている --3段階目は防御力変化なし -行動パターン --攻撃とUBのみ(スキル無し) -1段階目 Lv60 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --通常攻撃 2200物理ダメージ --UB 先頭単体に5349物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) -2段階目 Lv80 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 225/300 --通常攻撃 3950物理ダメージ --UB 先頭単体に8824物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) -3段階目 Lv100 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --通常攻撃 9250物理ダメージ --UB 先頭単体に53715物理ダメージ、ボスの物理攻撃力40%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) -4段階目 Lv200 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 330/360 --通常攻撃 86551物理ダメージ ※4段階目から通常攻撃がスキルに変化 --UB 先頭単体に270828物理ダメージ、ボスの物理攻撃力30%アップ (15秒)、ボスの物理防御力5%アップ (15秒) スタン (8秒) ** ワイルドグリフォン [#boss2] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);&br;1段階目:HP 8,000,0000&br;3段階目:HP 9,000,000&br;4段階目:HP 16,000,000|~UB|前から3キャラに魔法中ダメージ。| |~|~スキル1|-| |~|~スキル2|-| -行動パターン --攻撃のみ(スキル無し) -1段階目 Lv65 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 200/200 --スキル ---通常攻撃 395物理ダメージ ---UB 前から3人に6555魔法ダメージ -2段階目 Lv85 (4周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 250/250 --スキル ---通常攻撃 1014物理ダメージ ---UB 前から3人に10758魔法ダメージ -3段階目 Lv105 (11周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 470/470 --スキル ---通常攻撃 3778物理ダメージ ---UB 前から3人に22804魔法ダメージ -4段階目 Lv205 (35周目~) --ステータス ---防御力[物理/魔法] 500/470 --スキル ---通常攻撃 9141物理ダメージ ---UB 前から3人に53113魔法ダメージ、 HPが40%以下の場合スタン (6秒)、 ノックバック ** メガラパーン [#boss3] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/メガラパーン,nolink,50%);&br;1段階目:HP 10,000,000&br;3段階目:HP 13,000,000&br;4段階目:HP 18,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージ、ノックバック。&br;目を回してる間物理防御力と魔法防御力が大幅にダウン。| |~|~スキル1|敵全体に物理中ダメージ、前方範囲内の敵をスタン&br;このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv70 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 250/250 --通常攻撃 3,250物理ダメージ --UB 全体に5,585物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に3,960物理ダメージ、スタン (5秒) -2段階目 Lv90 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 390/390 --通常攻撃 5,500物理ダメージ --UB 全体に9,680物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に6,930物理ダメージ、スタン (5秒) -3段階目 Lv110 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 400/500 --通常攻撃 8,000物理ダメージ --UB 全体に13,430物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に9,430物理ダメージ、スタン (5秒) -4段階目 Lv210 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 300/440 --通常攻撃 単体に29,750物理ダメージ、ノックバック --UB 全体に21,750物理ダメージ、ノックバック ボスの物理・魔法防御力400ダウン (2秒) --Skill1 全体に17,750物理ダメージ、スタン (5秒)、ボスのTP回復 ** トライロッカー [#boss4] |CENTER:200|CENTER:100|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/トライロッカー,nolink,40%);&br;1段階目:HP 12,000,000&br;3段階目:HP 15,000,000&br;4段階目:HP 19,000,000|~UB|自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を極大アップさせ、敵全体に物理中ダメージと魔法中ダメージを与える。| |~|~スキル1|前方範囲内の敵に魔法小ダメージ。| |~|~スキル2|敵全体に物理中ダメージ。| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -1段階目 Lv75 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 193/225 HP 1,500,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 50/200 HP 120,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 50/200 HP 120,000 --UB 物理・魔法攻撃力275アップ (20秒) 全体に2436物理ダメージ、2436魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に1385魔法ダメージ --Skill2 全体に1299物理ダメージ -2段階目 Lv95 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 800/800 HP 2,000,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 60/250 HP 200,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 60/250 HP 200,000 --UB 物理・魔法攻撃力350アップ (20秒) 全体に3606(606 + 20 * 物理攻撃力)物理ダメージ、 3606(606 + 20 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に2255(455 + 魔法攻撃力 * 12)魔法ダメージ --Skill2 全体に2156(637 + 物理攻撃力 * 10.13)物理ダメージ -3段階目 Lv115 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 1000/1000 HP 2,500,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 80/350 HP 250,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 80/350 HP 250,000 --UB 物理・魔法攻撃力500アップ (20秒) 全体に6846(906 + 27 * 物理攻撃力)物理ダメージ、 6846(906 + 27 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に4715(755 + 魔法攻撃力 * 18)魔法ダメージ --Skill2 全体に4038(1057 + 物理攻撃力 * 13.55)物理ダメージ -4段階目 Lv230 (35周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---上段 防御力[物理/魔法] 1200/1200 HP 2,500,000 ---中段 防御力[物理/魔法] 120/450 HP 300,000 ---下段 防御力[物理/魔法] 120/450 HP 300,000 --UB 物理・魔法攻撃力500アップ (20秒) 全体に11706(906 + 27 * 物理攻撃力)物理ダメージ、 11706(906 + 27 * 魔法攻撃力)魔法ダメージ --Skill1 先頭から小範囲[70]、最大3人に7955(755 + 魔法攻撃力 * 18)魔法ダメージ --Skill2 全体に6477(1057 + 物理攻撃力 * 13.55)物理ダメージ ** ミノタウロス [#boss5] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/ミノタウロス,nolink,50%);&br;&br;1段階目:HP 15,000,000&br;3段階目:HP 20,000,000&br;4段階目:HP 20,000,000|~UB|敵全体に物理大ダメージを与え、火傷状態にする。| |~|~スキル1|最も魔法攻撃力の高い敵1キャラに物理大ダメージを与え、ノックバックさせると同時にスタンさせる。このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。| |~|~スキル2|前から3キャラに魔法中ダメージを与え、麻痺させる。| |~|~スキル3&br;&color(#f00){3段階目~};|自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせ、前から1番目と2番目のキャラに物理大ダメージ。スキル発動後、自身の物理防御力と魔法防御力を大ダウン。| |~|~スキル4&br;&color(#f00){4段階目~};|敵全体のステータスアップ効果を解除し、バトルフィールドを展開する。【バトルフィールド効果】フィールド全体が炎に包まれ、以下の効果が発動する。&br;・味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%ダウンさせる。その後、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を特大アップ。&br;・ミノタウロスの物理攻撃力を100%ダウンさせる。その後、ミノタウロスの物理攻撃力を特大アップ。| -1段階目 Lv80 --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 240/290 --通常攻撃 31600物理ダメージ --UB 全体に15757物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒) --Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に25110物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill2 前から3人に4796魔法ダメージ、麻痺 (3秒) -2段階目 Lv100 (4周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 240/290 --通常攻撃 63100物理ダメージ --UB 全体に28777物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒) --Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に45410物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill2 前から3人に5240魔法ダメージ、麻痺 (3秒) -3段階目 Lv120 (11周目~) --ステータス ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 240/290 --通常攻撃 90100物理ダメージ --UB 全体に39937物理ダメージ、毎秒1284ダメージの火傷 (7秒) --Skill1 最も魔法攻撃力が高い単体に62810物理ダメージ、ノックバック、スタン (3秒) --Skill2 前から3人に7016魔法ダメージ、麻痺 (3秒) --Skill3 ボスの物理攻撃力60%アップ (16秒)、魔法攻撃力500%アップ (16秒) 前から1人目と2人目に43760物理ダメージ ボスの物理防御力50ダウン (16秒)、魔法防御力100ダウン (16秒) -4段階目 Lv250 (35周目~) ---&color(#f00){ノックバック無効}; ---防御力[物理/魔法] 600/150 * 報酬 [#hel8umk] ** 討伐報酬 [#q9er1ky] モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 -初回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, }}}} -周回 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~対象|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, }}}} ** ダメージランキング報酬 [#3r7jlif] モンスターに与えたダメージ量のクラン内でランキング報酬 -最初の4体 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, }}}} -ボス5 #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, }}}} ** 最終ランキング報酬 [#4bfag70] #csvtemplate{{{{ |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |~順位|>|>|~報酬|h\\ |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, ,10000位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, }}}}
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